home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HPAVC / HPAVC CD-ROM.iso / EXM03PPP.ZIP / INFO.AXL < prev   
Text File  |  1994-01-05  |  5KB  |  95 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------------
  2.     -alpha=/AXL/, 01/1994, Dreieich, Germany, Europe, Earth, Sol, Universe
  3. -------------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.            A X X E L L E R A T O R   L O G i C S   I N F O   F I L E
  6.                                                ...and the AXL policy
  7.  
  8. -------------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10.         1. What is AXL?
  11.                 AXL is a new group, that I launched when i was 'kicked'
  12.                 from Legend Design. (It doesn't matter why, if you want
  13.                 to know it, just ask me)
  14.                 AXL will act as a resource team for other, preferrably
  15.                 small, demo and game groups. At the moment there are 1 1/2
  16.                 members, Frank (MIDI-Musician) and me, Alpha (MOD musician).
  17.                 We are looking for some kool artists (sound, GFX, design,
  18.                 etc) that want to share their power and creativity with
  19.                 other interrestant people. When I saw our first productions
  20.                 (from LD) called ChromaDynamiX or the prerelease of Digital
  21.                 Matrix, I realized, that we needed a gfx artist and some
  22.                 designer. Now I am (officially) out of LD and I want to try
  23.                 to get some people together to work for different groups.
  24.                 The philosophy is, that many groups have very good coders
  25.                 but no artists/designers, so their output seems to be 'lame'
  26.                 (don't you hate that expression? lame -- bah!)...
  27.                 NOBODY IS REALLY LAME, THERE ARE ONLY SOME PEOPLE THAT DON'T
  28.                 THINK ABOUT THE THINGS THEY SAY... look at me :*))
  29.  
  30.         2. Who will be supported
  31.                 I think of groups that have no musician/gfx-artist/designer.
  32.  
  33.         3. Who won't be supported
  34.                 Groups that have a couple of kool artists (like FC/Triton/etc)
  35.  
  36.         4. How does it cost?
  37.                 NOTHING if you don't use the artwork for commercial products.
  38.                 I think, if the group will improve and grow, some game
  39.                 developers and stuff will contact. THEY WON'T GET ANYTHING
  40.                 FOR FREE... and I think that's the right way =8)
  41.  
  42.         5. Interrested? How to reach me:
  43.                 The fastest way is via INTERNET, mail to:
  44.                         alpha@rzri6f.gsi.de
  45.                 or snailmail me at
  46.                         Karsten Rohrbach
  47.                         Luisenstr.16
  48.                         63303 Dreieich
  49.                         Germany
  50.                 or voice me at
  51.                         ++49-(0)6103-939718 -- 18:00..24:00 CET
  52.  
  53.         6. GREETS (the most important section of this doc, hehe)
  54.            -=- personal cheers to- =-
  55.                 AMan                            (Tekkkkkkk......)
  56.                 Arjan Brussee / DD              (GUS docs anywhere?)
  57.                 Boris / AD                      (LDIL?)
  58.                 Byte / iW                       (hope that AXL works...)
  59.                 Centauri / LD                   (EASYS, FASTYS, KAPUTTYS :*)
  60.                 Dan Wright                      (phew, inet gets active huh?)
  61.                 Gore / FC                       (2nd Reality? when?)
  62.                 Homicide                        (simply addictive is a hit)
  63.                 Jan Ole Suhr                    (moral support man #1)
  64.                 Jare / Iguana                   (get that fire burnin...)
  65.                 Josh Jensen                     (iwannahaveps16now!)
  66.                 MnemoTron                       (still got no PACK formats)
  67.                 Mr. H / Triton                  (FT2, NOW!!!)
  68.                 Romeo Knight                    (best sounder on earth)
  69.                 sAm / IMP                       (sorry bout the interview)
  70.                 Stephen Trap                    (Utter drivel, hehehe)
  71.                 The Bogeyman / TZ               (python is great!)
  72.                 TiMO / XGY                      (sorry)
  73.                 W.O.T.W                         (we must contact, now!)
  74.            -=- group greetz -=-
  75.                 Dust                            (synergy at work)
  76.                 Future Crew                     (argh! when do you launch ST3?)
  77.                 Imphobia                        (expecting #7...)
  78.                 Irresistible Works              (es wird immer besser)
  79.                 Majik12                         (Trident? urbs)
  80.                 Sonic/PC                        (it's time for Plan-C :)
  81.                 Triton                          (Bumm - Tchaaaah! :))
  82.                 Twilight Zone                   (SPAM!)
  83.                 VLA                             (hope that we get resonance)
  84.                 Xography                        (arj x ... =8))
  85.                 YLYSY                           (megakewl preview!)
  86.                 PURGE/D-Lusion                  (traktraktrak...)
  87.                 PENTAG0N                        (f!ck, must get da new zzp)
  88.  
  89.         7. That's it... now you can hear the MODS :))
  90.  
  91. -------------------------------------------------------------------------------
  92.                 cheers, -alpha=/AXL/, 09/1993
  93. -------------------------------------------------------------------------------
  94.  
  95.